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Capiens

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Quartier d'habitation :: L'esprit torteux du staff
Métier :: Raconter des histoires
Pouvoir :: Mettre des bâtons dans les roues.
MessageSujet: Capiens Sam 22 Avr - 17:47
    Hugo Song

    Orphelin délinquant, Pickpocket, 16ans à ce jour, frère de « circonstance » de Nolenra

    « Sans la musique, je ne suis qu’un écho anonyme lâché dans le vent. Je n’ai plus de veines, et donc plus de sang ; je n’ai plus d’os pour tenir debout ni de face à voiler »

    Description : Il a les cheveux et les yeux dorés et quand il voit du sang, une larme rouge coule de son œil gauche. Il a encore du mal à lire et à écrire, mais il sait jouer de la guitare. Son instrument de musique a survécu à l’inondation contrairement au livre de Nolenra. Il masque ses marques d’entrave à ses poignets souvent par des bracelets, celles de ses pieds avec des pantalons longs et pour celles de son cou, du fond de teint. Il est un peu timide et ne parle pas souvent, préférant jouer de son instrument de musique. Il se fait souvent chouchouter par son groupe d’orphelins dont il fait partie, mais il sait s’imposer lorsque ce dernier est en danger. Il est devenu un pickpocket remarquable l’année suivant l’« évasion » des adolescents.
    Race : Capien
    Pouvoir : musique
    Créateur du PNJ : Nolenra Black
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MessageSujet: Re: Capiens Dim 6 Aoû - 20:37
    Elise Ciaràn

    Servante de Gwihir

    « Amie, sœur ou servante, je ne suis aucune et toutes. Quelle est ma place ? À ses côtés, bien sûr. »

    Description : Portant le même nom que le Majordome qui fut son formateur, elle n'a pourtant aucun lien de famille avec Alfred. Pourquoi porteraient-ils alors le même nom de famille ? Vous le saurez en lisant certains RP de Gwihir. Depuis moins de deux ans, elle est officiellement une servante, ayant fini sa formation spartiate. Portant des cheveux roux flamboyants, elle a deux petites mèches blanches, comme décolorées au henné, qu'elle teinte pour tenter de les camoufler. Elle a le regard fier et droit, de ses yeux verts, elle est observatrice. Toujours respectueuse, elle a appris à être une employée de maison modèle sous le regard strict d'Alfred. Souvent elle porte des robes vertes, depuis que sa maitresse lui a dit que cette couleur allait bien avec ses yeux. Elle a un lien particulier avec sa maitresse. Si elle sait tenir sa place lorsqu'il y'a des invités, dès que les portes du manoirs se ferment, elle devient une autre, une femme qui tutoie son employeuse, qui donne son avis, parfois avec impertinence, et pourtant elle a parfois une crainte au fond des yeux, une peur que seule Gwihir arrive à apaiser, trace d'une ancienne souffrance qui la poursuit et que seule la maitresse qu'elle s'est choisie peut calmer.

    Pouvoir : Est Capienne. Mouvement du Néant. Elle serait capable de se déplacer à la vitesse de l'éclair. D'autres racontent qu'elle sait se téléporter, mais uniquement dans des lieux qu'elle connait par cœur, comme le Manoir de sa maitresse.

    Créateur du PNJ : Gwihir/Sonatae
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MessageSujet: Re: Capiens Dim 6 Aoû - 20:37
    Alfred Ciaràn

    Majordome de Gwihir

    « Madame. Vous ne devriez pas... [...] »

    Description : Il est un homme qui personnifie la classe en toute situation. Le stress n'a aucune prise sur cet homme toujours tiré aux quatre épingles. Il ne semble pas avoir de pouvoirs particuliers, et pourtant, peu sont ceux qui ont su le surprendre. Il a l'expérience de l'âge pour lui, mais ne pensez pas qu'il a fait son temps. Il continue encore et toujours d'entraîner son corps afin d'être apte à servir sa maitresse. Portant une petite moustache taillée de frais, une coupe de cheveux sage, il a le sourire chaleureux de ces gens qui en ont vu bien plus que ce qu'ils peuvent en dire... Il a le don de cultiver les secrets, de garder ses découvertes pour lui, de ne rien dire et de ne jamais juger les gens. Même ceux qui s'enfuient dans la nuit, hors de la chambre de sa patronne, il ne les jugera pas, se contentant de faire son travail de son mieux. Après tout, il n'est là que pour accomplir les volontés de sa maitresse, et elle n'attend de lui qu'une seule chose, l'excellence. Pour lui qui a servi sous les ordre de feu son père et qui eu même fait sauter sur ses genoux la petite Gwihir enfant, servir et remplir ses devoirs était tout ce qu'il pouvait attendre de la vie. Mais un tel passé partagé fait que dans l'intimité du manoir, il se permet, avec la bénédiction de sa maitresse, de la tutoyer et de lui délivrer de nombreux conseils et quelques jugements. Et malheur à celui qui souhaitera la main de sa patronne... Il sera là pour un jugement des plus stricts, il doit bien ça à la famille Deirfiur.

    Pouvoir : Est Capien. Vision du cœur. D'un regard, il sait jauger une créature, deviner son caractère mais aussi ses attentes, ses besoins, ce qui le rend incontournable comme majordome. Ou pour bien d'autres missions...

    Créateur du PNJ : Gwihir/Sonatae
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MessageSujet: Re: Capiens Dim 6 Aoû - 20:38
    Absinthe Feuerbach

    Conseillère de la Princesse Capienne, Lady Feuerbach, Secrétaire

    « Le travail n'attend pas. Et moi non plus. »

    Description : Jeune Capienne blonde a la chevelure toujours tirée à quatre épingles, elle est l'incarnation même de l'intemporalité dans laquelle vivent ceux de son ethnie. Portant toujours une robe noire avec un corset serré, elle est une perle couronnée d'or en un écrin de satin noir. Depuis son enfance, elle a vécu en regardant son père travailler. Ce dernier était Jonhas Feuerbach, Prince de son état durant plusieurs décennies. Et pourtant, depuis peu, il s'est retiré des affaires afin de pouvoir rejoindre son épouse sur le continent. A cette occasion, elle a été désignée pour distiller ses conseils à la nouvelle Princesse. Conseils professionnels et parfois moins, tant la Princesse a beaucoup à rattraper. De plus, elle est devenue la seule titulaire du nom de Feuerbach sur l'Île et dois donc représenter sa famille et gérer le petit domaine familial. Spartiate, elle ne laisse jamais un travail inachevé et sais encourager les autres à faire de même. Sur la demande de la Princesse, lorsqu'elles sont seules les deux, elle ne se gêne pas pour faire tomber le voile et pour lui enseigner son devoir sans fausse politesse.
    Pouvoir : Mémoire eidétique. Elle n'oublie jamais rien. Chiffres dans des tables de comptabilités, noms dans un armorial. Rien ne lui échappe et elle en use afin de ne pas laisser la moindre erreur ternir son travail.
    Créateur du PNJ : Gwihir/Sonatae
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MessageSujet: Re: Capiens Mar 22 Aoû - 0:21
    Le Transformeur

    "Chirurgien esthétique"

    « Rien ne perd, rien ne se crée, tout se transforme. Même les gens, ce n'est qu'une question de volontés ou d'argent! »

    Description: Personne ne sait exactement à quoi ressemble vraiment le Transformeur car il expérimente sans arrêt ses pouvoirs sur lui-même. Il est doué le bougre, il est impossible de connaitre son âge, sa taille et son poids réel. On n'a jamais connu son sexe ou sa couleur de peau, d'yeux ou de cheveux. Il accepte tous les contrats tant que le projet lui semble intéressant ou qu'il soit bien payé. Bien que Capien, il ne s'intéresse pas du tout à la politique de son quartier, il bossera même avec des membres de races avec qui les Capiens sont en guerre.
    Race : Capien
    Pouvoir : Métamorphose définitive ou provisoire. Permet de changer complètement un personnage (mais pas sa race ou son pouvoir) donc:
    - Visage et morphologie: dans les limites de la race du personnage.
    - Le sexe du personnage et conserver la possibilité de faire des enfants.
    - Cheveux: longueur, couleur (dans les limites des races actuelles, une Capienne ne pourra pas avoir naturellement des cheveux cyans)
    - Yeux: couleur (dans les limites de la race du personnage, une Capienne ne pourra pas avoir les yeux violets).
    Créateur du PNJ : Naoko Inoue
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MessageSujet: Re: Capiens Mer 15 Nov - 0:13
    Tina Mendeleïeva

    Soldate des Forces Spéciales - Artificière

    « Lady Tina of Blowupyourfaceheim »

    Description: Fille de militaire, Tina n'eut malheureusement pas la chance d'entrer dans une des prestigieuses écoles militaires de Russie. Trop instable pour être une bonne soldate, elle fût longtemps la plus grande honte de sa mère. Cependant, tous avaient sous-estimé les talents de la jeune fille qui trouva une certaine forme de reconnaissance auprès de la bratva où ses talents de chimiste et d'artificière s'épanouirent. À douze ans seulement, elle était déjà fichée par les autorités russes en tant que menace potentielle. À treize ans, elle était suspectée d'être la fabricante de plusieurs bombes utilisées par la mafia et elle était sous étroite surveillance des services secrets.

    Finalement, elle fût arrêtée à quatorze ans grâce au témoignage d'un ancien dirigeant de la bratva et placée dans un centre de détention pour mineur. La vie y était austère, les conditions de détention rudes et les autres pensionnaires dangereuses... De quoi remettre au pas n'importe quel enfant d'autant plus qu'elle était la plus jeune dans cette prison de haute sécurité. Enfin, n'importe quel enfant normal. Mais Tina s'adapta rapidement à son environnement et bientôt ce fût elle qui dicta la loi. Habitée par un grain de folie et possédant une soif de sang incroyable, les autres détenus et mêmes les gardiens la craignaient.

    Cependant, Tina se lassa très vite de la vie carcérale d'une enfant de quatorze ans... Après tout, pourquoi se limiter à une prison quand il y avait tout un monde qu'elle pouvait mettre à feu et à sang? La blondinette décida alors d'organiser son évasion et elle voyait les choses en grand. Son évasion serait la plus spectaculaire qu'on aurait jamais vu. Pendant des semaines, la Capienne s'isola dans sa cellule, ne sortant qu'en de rare occasion. En temps normal, les gardiens auraient été fouiller sa cellule pour savoir ce qu'elle manigançait. Mais l'absence de la gamine apaisait l'atmosphère et tout le monde était rassuré de moins voir la prisonnière la plus tarée et mortelle de l'établissement que nul ne s'y aventura.

    Ce n'est que trois mois plus tard à l'heure de la promenade qu'ils comprirent leur erreur. Alors que presque tout le monde se trouvait dans la cours, un rift de guitare se fit entendre dans les hauts-parleurs servant habituellement à appeler les détenus ou sonner l'alarme. Au début, personne ne comprenait vraiment ce qui se passait jusqu'à ce qu'une première explosion se fît entendre. Elle provenait de la cellule de Tina dont la porte avait été éjectée sous la force de l'explosion. C'était le signal qu'elle avait attendu, le top départ de sa grande évasion. Au son de la musique d'AC/DC, et de la chanson T.N.T. pour être plus précis, la jeune femme sorti de sa cellule. Des gardes tentèrent bien de l'arrêter mais elle ne fît qu'afficher un sourire alors que de nouvelles explosions se firent entendre.

    Au final, Tina quitta le centre de détention dans un concert d'explosion et un océan de flammes. L'enquête révéla qu'elle avait réussit à produire une importante quantité d'explosif et d'engin incendiaire grâce à des vols dans les stocks d'engrais et d'essence dans la ferme où elle effectuait ses travaux d'intérêt général. L'évasion de la blondinette fît tellement de bruit que les autorités décidèrent de la considérer comme une menace sévère pour la sécurité nationale, faisant de sa capture une affaire prioritaire pour le FSB. Traquée par les services secrets, elle fût rapidement Elena qui était chargée initialement de l'éliminer. Néanmoins, l'Asura décida de laisser une chance à la jeune fille en lui proposant un choix. Soit elle mourait tout de suite, soit elle rejoignait l'unité que l'espionne était en train de former et à laquelle il manquait une experte en explosif.

    La Capienne accepta la proposition de rejoindre une unité des forces spéciales et, malgré les protestations de certains responsables militaires, Tina fût engagée au grade de caporal. Elle fût la première à sauter lors du sabotage du Catalina les transportant, en tandem avec Yulia au vu de son jeune âge.
    Race: Capienne
    Âge apparent: 16 ans
    Âge réel: 16 ans
    Pouvoir: Maître du Jeu

    Créateur du PNJ: Keith Saotome / Sonya Asimova
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MessageSujet: Re: Capiens Ven 22 Déc - 13:01
    Gwihir Deirfiur

    Ancienne Princesse capienne.

    « Nemo me impune lacessit »

    Description :
    Femme droite, stratège et à l'éloquence particulière, l'ancienne Princesse des Capiens a tout d'une femme de pouvoir. Entrée en fonction suite à la démission de Lord Feuerbach, elle a mené les Capiens pendant 1-2 ans avant de devoir aller sur le continent pour 'chasse'. Nul le sait réellement ce qu'elle y a fait ni la portée de ses actions. Cependant, elle est revenue sur YK, désireuse d'aider plutôt que régner. Ainsi, elle est devenue conseillère de Sonatæ Delorme et bibliothécaire comme lors de son arrivée.
    Présentation de l'ancien PJ : http://yasashi-koji.forumgratuit.org/t582-gwihir-deirfiur
    Race : Gwihir
    Pouvoir : Les âmes
    Créateur du PNJ : Sherlock/Sonatæ
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MessageSujet: Re: Capiens
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