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Nouveautés
Les recherchées : lors de l'évènement, Lineth Synë et Shena Etoile ont fui le champ de bataille. Le Conseil des 4 les recherche activement. N'oubliez pas de le jouer dans vos Rp's !

Fin de l'évènement 2 : suite à vos actions beaucoup de personnages ont de quoi faire ! Des blessés, des morts, des recherchés... Merci pour votre implication !

La Traque est lancée ! L'évènement n°2 a débuté, n'oubliez pas que la vie de vos perso' peut être en jeu, que tout ce que vous faites peut être sujet à suite ! Bon courage et, saisissez l'occasion d'entrer dans l'Histoire ! C'est par ici les répartitions.

Inscription à l'évent !! : venez nombreux pour soutenir une cause ou bien juste participer et entrer dans l'Histoire de Yasashi Koji ! [Inscriptions closes]

Un Event de prévu pour Septembre ?! : Tenez-vous prêt pour le second évent qui se prépare doucement... Pour être au top, lisez ces quelques Rp's : 1, 2, 3 & 4.


Faits importants
Information aux Gemmas & Moranies :
Suites aux différentes altercations, il est maintenant de notoriété publique que le peuple de la forêt n'a plus le droit d'aller sur les territoires esertariens et gemmas. Ceci est aussi vrai pour les Gemmas : les territoires esertariens et moranies leurs sont interdits. Prenez garde aux conséquences ! La guerre est déclarée.
Pour plus d'informations, lisez ceci, cela et le petit dernier.

Nous cherchons des modérateurs pour gérer les fiches techniques !

Mis à part le Capien et le Maire, tous les postes de chefs sont à pourvoir !
Contexte
Certaines races ont peut-être disparu suite à l’acharnement des Humains, mais ils n’ont pas réussi à tous nous avoir. La preuve, je vous en parle en ce moment même.

Nous nous sommes dissimulés aux yeux des Humains. Certains en continuant de les côtoyer, d’autres en se réfugiant dans les recoins les plus hostiles aux hommes. Les siècles passant, nous n’étions plus que des légendes, de vulgaires contes de fée, des mythes.

Nous, nous étions sur une île, protégée par mon pouvoir. Coupés du monde, nous avions notre havre de paix à nous. Mais je suis mourant. La protection recouvrant notre paradis cessera lorsque mon dernier souffle passera mes lèvres. Et alors ils nous trouveront et ils nous tueront.

Le conseil des chefs de race se réunit. Ils devaient trouver rapidement une solution pour justifier l’existence des différents décors fantastiques de l’île, au risque que leur disparition soit remise en question. La plupart des mythes n’ayant connu que cet environnement, ils ne pouvaient simplement tout détruire et s’en aller : ils se feraient remarquer bien trop rapidement. Alors ils choisirent de décrire leur havre de paix comme une gigantesque attraction tout en qualifiant les mythes de comédiens déguisés afin que la tromperie demeure.

Mais combien de temps cela allait-il être possible ? Lire le contexte en entier ?

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Vous pouvez le faire toutes les deux heures !

Le staff

Lyneth Synë

Modo Prez’

La Candide

Sherlock Rechel

Admin'

L’Excentrique

Lauraline Larsson

Modo Tech'

La Pin-up

Atérys V.Markov

Correctrice

Mono-
neurone

Ifaël

Admin’

Diable des Tech’

Si vous voulez le contacter, adressez-vous plutôt à Renard Blanc, son DC actif.

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Partenariats

Nous remercions Etheria et Justice pour leurs aides en codage. Il est interdit de copier le contexte, même partiellement. Toutes les images ont été trouvées sur Konachan ou Zérochan & les codages sur Never Utopia.
Maire
Nom : Atérys Von Markov
Credo : Je satisferai tout le monde... et les autres aussi.
Relation : ///
Recensement : 4
Oracle
Nom : Myria Maxe (PNJ)
Credo : L’avenir est déjà tatoué
Relation :
Amicale avec les Gemmas.
Tension avec les Moranys.

Recensement : 3
Triton
Nom : Mila Dima (PNJ)
Credo : Laissons-leur la terre, nous avons la mer.
Relation :
Amicale avec les Zéphyrs.
Tension avec les Humains.

Recensement : 2
Princesse
Nom : Gwihir Deirfiur
Credo : Nul ne me provoque impunément.
Relation : Amicale avec les Sexires.
Recensement : 3
Nomade
Nom : Gabriel Duni (PNJ)
Credo : Le soleil nous sourit, la nuit se meurt.
Relation : Amicale avec les Moranys.
Recensement : 3
Titan
Nom : Pedro Dal (PNJ)
Credo : C’est en forgeant que l’on forge.
Relation :
Amicale avec les Asuras.
Tension avec les Moranys.

Recensement : 1
Alpha
Nom : Conseil des quatre (PNJs)
Credo : Les autres descendent aussi de l’animal.
Relation :
Amicale avec les Esertaris.
Tension avec les Asuras & Gemmas.

Recensement : 6
Mac
Nom : Rose Jolifleur (PNJ)
Credo : Même la beauté est fade à côté de nous.
Relation : Amicale avec les Capiens.
Recensement : 3
Saint
Nom : Théodore De Cél (PNJ)
Credo : Le jour viendra où nous volerons de nouveau de notre liberté.
Relation :
Amicale avec les Atlantins.
Tension avec les Humains & les Védins.

Recensement : 3
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PNJHumainVédinAsuraAtlantinCapienEsertariGemmaMoranySexireZéphyrDisparu
Master & PNJ
Pour certains croyants, sa présence est une évidence. Pour les autres, il s’agit d’une fable. Mais il existe bel et bien un être supérieur, un maitre du jeu qui dicte les règles et qui peut prendre n’importe quelle apparence.
Humain
Tout le monde connaît ces êtres. Leurs parents se nommaient Adam et Eve. Deux bras, deux jambes, un buste et une tête, voilà de quoi ils étaient constitués. Rien de plus, rien de moins. Ils sont les créateurs d'une autre race, les Védins, qui leurs servaient de soldats mais qui ont acquéri leur propre liberté depuis.
Védin
Ces êtres sont le fruit des expériences humaines sur des plantes. En effet, les Humains sont parvenus à créer la vie par la fusion de l'ADN Humain et celui de la végétation. Il en existe de toutes sortes, une par espèce de plante. Si cette dernière vit longtemps, le Védin sera vieux d’apparence. L’inverse pour une plante éphémère.
Asura
Ces êtres ont la plus grande longévité, et pourtant ils gardent l’apparence d’un Humain d’une vingtaine d’années toute leur vie. Ils possèdent un tatouage sur leur corps qui change de forme : la plus grande phobie de la personne qu’ils regardent.
Atlantin
Les descendants de la cité d’Atlantide, capables de respirer et de vivre sous l’eau aussi bien que sur terre. Mi-homme mi-sirène. Au contact de l’eau, leurs mains et pieds deviennent palmés. Ils passent les 18 premières années de vie dans un œuf.
Capien
Des êtres terrifiants, des Homo Sapiens ayant tourné vers le cannibalisme. Leur régime alimentaire est fait de sang. Il leur en faut pour vivre. Quand ils voient ce liquide, une larme couleur pourpre se met à couler. Ils croissent jusqu’à l’âge de 50 ans puis gardent cette allure.
Esertari
Des nomades dans le sang, ils ont souvent un physique étrange. N’importe quelle couleur est naturelle chez eux : que ce soit la pigmentation des yeux, des cheveux ou de la peau. Tout dépend du milieu dans lequel ils ont grandi. Très sensibles à la chaleur, ils sont jeunes quand il fait chaud et vieillissent quand ils ont froid.
Gemma
Des créatures souterraines ayant des pierres précieuses attachées au corps et pouvant avoir une arme ou un objet à pouvoir. Ils grandissent au même rythme que les Humains. Cependant, 50 ans avant leur mort, qu'elle soit naturelle ou accidentelle, jour pour jour, ils accèdent à une taille naine, plus petite que la moyenne des Humains.
Morany
Une maladie en est la source. Une maladie qui se transmet par morsure ou pas n’importe quel contact avec une muqueuse. De la bave d’escargot sur une plaie ouverte par exemple. Mi-homme mi-bête. Ils ne vivent plus que 40 ans après avoir été infecté, avant de se transformer définitivement en la bête.
Sexire
Des personnes de toute beauté avec un cœur tatoué autour du nombril. La luxure est leur régime alimentaire et définit leur jeunesse ou leur vieillesse. Certains peuvent se contenter de la séduction, mais rien n’est plus jouissif que l’acte en lui-même. Ils possèdent tous un facteur déclenchant leur libido.
Zéphyr
On dit que les Zéphyrs sont les descendants des Anges, bien qu'il ne s'agisse que d'une rumeur pour certains. D'après la légende, devant se cacher des Humains après la guerre, les Anges ne purent s'envoler pour rester discret. A force de ne pas les utiliser, ils perdirent leurs ailes au fil des ans sans pouvoir faire quelque chose contre cela. Ils n’en gardent qu’une plume dans les cheveux.
Disparu;
Ils sont morts ou partis, le fait est qu’ils ont disparu sans laisser de trace. Ici seront dégroupés ceux qui ne donnent plus signe de vie depuis quelques temps.


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L'utilisateur enregistré le plus récent est Reynauld Mobu

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